5 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 两种设想的道路,生物的血肉与机械的科幻。层层嵌套的沉浸式游戏里,玩家的本质是叛逆。爬虫状的机械驱动器之中,玩家幻想出捕食爬虫的蛙生物改造制成的游戏驱动器,用eXistenZ(existence)对抗transCendenZ(transcendence)是用存在的血肉对抗超越时代的机械式的科幻概念,正常同房一次多少分钟也是柯南伯格在电影行业的作为与理念。 第一幕是完全类型化的处理,触发事件开头即出现,将观众拉入一个典型的高对比度双主角逃亡叙事。而之后,在原本补充世界观的环节,剧情发展却直接在“现实”停滞转而进入“游戏”世界。相比类似影片在梦中梦的设定基础上有更多文本和概念上对于观众的戏耍,正常同房一次多少分钟解决一切问题的答案就是,杀掉掌权者。
瓜田养花:123.234.178.75
大概真片名大概叫The Colour of the endless time……虽然前面的《校霸被学霸A咬哭了》的视效(甚至是陨石掉下来的剧情点)都很让人想起《CHINESE老女人MATURE》(The Colour Out of Space,“星之彩是一种有知觉的生物,但它表现出来的样子,却像是一种纯粹的颜色。”),但本片开场就引用了爱手艺的名言且在片中不断强调着Colour,而且这里的Colour巧妙地以照片、影像等具象的形式呈现出来(对人类科技着迷、专吐照片影像给自己的崇拜者的克总!!?),达成了某些不可名状的(但为什么萌萌的!!?)爱手艺效果。关于复数月亮的话题(且身在局中局的),大家还可以看下一部韩国恐怖片《小诗的公交车日记15一20》,类似循环死的(且可以往死后末日审判可能性方向猜测的),正常同房一次多少分钟可以看一下06年的一部恐怖片《《年轻女教师2》韩国电影》。